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5月14日創作座談会レポート

宣伝・告知紹介

本日も宣伝はありませんでした!
せっかくなので来場してくださった方のお店の記事を掲載しておきます!

本日の話題

名付けの話

創作する上でもユーザーイベントを考える上でも大事になってくるのが名付け!特にユーザーイベントは名前を覚えてもらう事からスタートですし、名前でイメージをつかみやすいのってけっこう重要ですよね!

無料と有料の壁

最近創作していると感じる無料と有料の壁。少し前にツイッターで話題になった「100日後に死ぬワニ」なんかでもそうですけど、無料の物が有料になったり最初から有料になった時に「無料じゃなきゃダメ」って人が多い風潮は個人的にはなんとかならないものかと思ってしまいます。

企業はそれでよくても個人はそれではやっていけないんですよ、、、

レビュワーって難しい!

個人レベルだとどうしても低く見られがちというライター業!そんな話からゲームのレビューの話になりましたよ!

一言「つまらない」だけだと受け取った側としても困るんですよね!クソゲーだってどこがクソゲーなのかを知りたいわけで!

レビューは出来るだけ具体的に!というのが大切だなぁと感じました!ボクも教訓にしなくては!

今週の座談会についてと次回予告

そんなわけで今週も無事に開催出来ました創作座談会!今日はボクが開催するようになってはじめて開始時間にボクしかいないという珍事にも見舞われましたが最終的には色々な方にお越しいただけて一安心です!

それにしてもPLLのリバイバル放送毎週木曜日なのが少しつらい所。

というわけで今週の創作座談会は以上です!次回の創作座談会は5月21日21時より開催予定です!

聞き専の方でも大丈夫なので興味のある人はぜひぜひお越しくださいませ!

ではではーアジントタ(良い夜を)

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