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これから始めるシリーズ

冒険

これから始めるセントリオ記章・モブハントの戦利品集め

モブハントで得られる報酬を中心にモブハントの始め方・解放条件から報酬と交換出来るおすすめアイテム・モブハントで出来る金策についてまとめました。
冒険

何故先輩ヒカセンはエンドコンテンツを「簡単」というのか

エンドコンテンツに対しての先輩ヒカセンの言う「簡単」というフレーズについてまとめてみました
冒険

レベル80である程度装備を揃えた人向けのスキル回しを検証してみた

珍しく検証系の事をやってみましたのでご報告!レベル80装備の装備で使えるマクロを考えてみました。
冒険

初心者向けクラフターについてまとめてみた

今回は初心者向けにクラフターの導入になる部分についてアレコレまとめてみました。5.1で大きく変わった部分もあるので触れていきます。
冒険

初心者向けクラフターのアクションについてまとめてみた

前回に引き続き、今回はパッチ5.1で大きく変更になったクラフターのアクションについて初心者向けにアレコレ紹介していきます。
冒険

50レベルで使うスキル回しを考えてみた

今回はパッチ5.1で大きく変わったクラフターの50レベル段階で使えるマクロを考えてみました。
冒険

60レベルで使うスキル回しを考えてみた

前回の50レベルに続き今回は60レベルで使えるスキル回しを考察してみました。
冒険

70レベルで使うスキル回しを考えてみた

今回は70レベル帯で使えるスキル回しを考えてみました!また今回は追加検証も行っています!
冒険

これから始めるフロントライン!最低限知っておくべき7つの事

新しいフロントラインのルールも追加される事が発表されたり新装備が追加されたりとまだまだ拡張を続ける大規模PvPコンテンツフロントライン!今回はそんなフロントラインにこれから初めて挑むよ!という人にぜひ知っておいてほしい事を7つまとめました。
冒険

これから始めるドマ町人地復興

フレさんからドマ町人地が始められない!という声を未だにチラホラとお伺いするので改めてドマ町人地復興の始め方についてまとめてみました。
冒険

ギャザクラの装備の揃え方~何が強いの?~

戦闘職とはまた違うギャザクラ装備の強さの基準!ILやプレイスタイル別で見る装備考察も行います!
冒険

ミラージュプレートの仕様を改めてまとめてみた

登場時からの制限や色々な仕様変更で少し分かりにくいミラージュプレートでのミラプリについてまとめてみました。
冒険

未知・伝説・刻限についてまとめてみた

ギャザクラのレベルがカンストし始めると次に気になってくる存在の1つが未知・伝説・刻限の採集場。今回はギャザクラを行う上で基本的に避けては通れない道であるにも関わらずあんまりしっかりとした説明がない未知・伝説・刻限の採集場についてまとめました。
冒険

秘伝書についてまとめてみた

クラフターがカンスト帯を超えると製作できるようになるレシピが収録されているのがレベルアップしていくだけでは手に入らない秘伝書です。今回はクラフターの高難度レシピである秘伝書について紹介していきます。
冒険

収集品(蒐集品)についてまとめてみた

ギャザクラをする上でギャザクラ系の蛮族、お得意様取引、ロウェナ商会取引など多方面で取引されるのが収集品です。カンストする前からお世話になる機会も多いシステムなので今回改めて収集品についてまとめてみました。
冒険

バディチョコボ育成のススメ!育成法から染色方法まで!

新生時代に開放できるバディチョコボ!その特性上育成しようとしなければ育成出来ないので育てていないという人も多いのではないでしょうか?今回はバディチョコボの育成についてあれこれまとめてみました。
冒険

独断と偏見で選ぶ後発組がやっておいた方が良いコンテンツ7選

紅蓮や漆黒で始めた人にとってエオルゼアは膨大なコンテンツがあって何からやれば良いのか分からないという声を聞いたので今回は後発組でもやっておいた方がよりその後のプレイを楽しめるようになるコンテンツをボクの独断と偏見で選んでみました!
冒険

クラフターレベル50のスキル回しを検証してみた

パッチ5.2にて再びアクションの整理が行われたので改めてクラフターのスキル回しを検証してみました。
冒険

クラフターレベル70のスキル回しを検証してみた

パッチ5.2にて再びアクションの整理が行われたので改めてクラフターのスキル回しを検証してみました。
冒険

クラフターレベル80の禁断しないスキル回しを検証してみた

パッチ5.2にて再びアクションの整理が行われたので改めてクラフターのスキル回しを検証してみました。